Archive for 24 octubre 2006

Sony Computer Entertainment mata a Lik-Sang

24 octubre, 2006

La conocida tienda de importación de videojuegos con sede en Hong Kong se ve obligada a cerrar sus puertas por culpa de las acciones legales que tanto Sony Computer Entertainment como su filial europea Sony Computer Entertainment Europe han emprendido contra ella.

Aquí dejo la nota de prensa emitida en el día de hoy por Lik-Sang, traducida por mi mismo.

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Lik-Sang.com cierra sus puertas debido a las múltiples acciones legales de Sony

Martes 24 Octubre de 2006 – 21:58:51 en Hong Kong –

Información corporativa – EFECTO INMEDIATO – NOTICIA DEL CESE DE OPERACIONES

Hong Kong, 24 de Octubre de 2006 – Lik-Sang.com, la popular tienda de videojuegos de Honk Kong, ha anunciado hoy que se ve obligada a cerrar sus puertas debido a las múltiples acciones legales que han emprendido contra ella Sony Computer Entertainment Europe Limited y Sony Computer Entertainment Inc. Sony reclama que Lik-Sang ha interferido en sus marcas comerciales, derechos de autor y registros al vender consolas Sony PSP desde Asia a clientes europeos, y ha obtenido recientemente una sentencia judicial en la Alta Corte de Londres (Inglaterra) calificando la ilegalidad de las ventas de consolas PSP por parte de Lik-Sang.

A efectos inmediatos, Lik-Sang.com no se encuentra en condiciones de aceptar pedido nuevo alguno y cancelará todos los ingresos y operaciones existentes que se encuentren en marcha. Además, Lik-Sang se encuentra en estos momentos operando con bancos y PayPal para reingresar todo crédito mantenido por la compañía, y el departamento de soporte al cliente está atendiendo toda transacción abierta como RMAs o reparaciones pendientes y toda cuestión relacionada con envios. El personal de Lik-Sang se asegurará de que nadie saldrá perjudicado en esta sucesión de eventos.

Representantes de Sony se han negado a hablar públicamente de la sentencia legal contra Lik-Sang, pero recientemente afirmaron en Gamesindustry.biz que “nuestra única intención es proteger a los usuarios y evitar que se les venda hardware que no se adecúa a los estrictos márgenes de seguridad de la Unión Europea y el Reino Unido, lo que incluye las diferencias de voltaje o corriente; no ser – en el caso de PS3 – retrocompatible con el software publicado en Europa de PS1 y PS2; no reproducir películas en Blu-Ray o DVD de formato europeo; y no tener cobertura alguna de garantía”.

Lik-Sang se opone claramente a la opinión de Sony de que sus clientes requieran de este tipo de protección y apunta que las consolas PSP comercializadas por Lik-Sang contienen adaptadores AC de 100V-240V genuinos de Sony homologados y compatibles a nivel mundial. Todas las PSP se encuentran en conformidad con las regulaciones de seguridad de usuarios de la Unión Europea y el Reino Unido.

Además, Sony ha omitido declarar a la Alta Corte de Londrés que no sólo la comunidad de jugadores de más de 100 paises en el mundo han confiado en los servicios de Lik-Sang, sino también los propios máximos mandatarios de Sony Europe han obtenido en repetidas ocasiones su hardware o software importado de Sony PSP en bonitos paquetes de Lik-Sang con pegatinas y recuerdos gratuitos de Lik-Sang desde dos días después del lanzamiento oficial de PSP en Japón el 14 de Diciembre de 2004 (nueve meses de margen respecto a la acción legal con el lanzamiento de PSP en Europa). La lista de compra de material PSP por parte de miembros de Sony Europe es como el quién es quién de la industria de videojuegos, e incluye a Ray Maguire (Director de Administración, Sony Computer Entertainment Europe Ltd), Alan Duncan (Director de Marketing del Reino Unido, Sony Computer Entertainment Europe Ltd), Chris Sorrell (Director Creativo, Sony Computer Entertainment Europe Ltd), Rob Parkin (Director de Desarrollo, Sony Computer Entertainment Europe Limited), por nombrar tan sólo a unos pocos.

“Hoy es la victoria de Sony Europe con PSP, mañana serán las presiones de Sony Europe con PlayStation 3. Con este hecho precedente, la semana que viene podrían llegar las quejas de Sony America respecto a lo mismo, o de otros fabricantes de consolas concerniendo otras consolas y otras regiones, o incluso de algún editor/distribuidor específicamente sobre algún título que vean que no se ajusta adecuadamente a algún determinado país. Es el principio del fin… del mundo tal y como lo conocemos”, indicó Pascal Clarysse, Manager de Marketing de Lik-Sang.com hasta ahora.

“Echad la culpa a Sony. Este que nos ocupa es el último punto negro en su vergonzosa trayectoria como líder de la industria de videojuegos. El Imperio nos ha ‘vencido’. Quizás algunas tiendas de amplio dominio en el Reino Unido disfrutarán con la noticia, pero el resto de la industria de los videojuegos a buen seguro sentirá que algo se ha perdido hoy.”

http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3901

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Putada de las gordas para todos aquellos que confiaban sus juegos de importación a esta tienda, que hasta donde yo se, se contaban por legiones. Yo suelo adquirir juegos de importación desde hace tiempo en Play-Asia, pero sí que es verdad que he llegado a comprar a esta tienda alguna vez, como por ejemplo el pack japonés Sonic Adventure 2 Dreamcast 10º aniversario, cuando lo rebajaron a unos escasos 10-15€.

Lo lamento mucho por todos los clientes de Lik-Sang, y por supuesto, por todos los empleados de la emblemática tienda que ahora de repente se ven de patitas en la calle. Parece ser que los miserables de Sony Computer Entertainment van muy en serio con lo de tomar medidas contra la importación, y espero que la próxima en caer no sea Play-Asia, otra conocida tienda de importación de videojuegos en Hong Kong a la que compro (y muchos más) habitúalmente, porque entonces sí que no respondo de mis actos.

Al menos la nota de prensa ha dejado completamente en bragas a aquellos dirigentes de Sony CE Europe que compraron su PSP importada y sus juegos importados en Lik-Sang en Diciembre de 2004, casi un año antes de que esta saliese en Europa (Septiembre de 2005). Debería de caérseles la cara de vergüenza a esta panda de hipócritas por dejar sin trabajo deliberadamente a gente de la que en varias ocasiones han requerido de sus servicios y por algo de lo que ellos justamente han sido partícipes en calidad de clientes activos.

El Chavo animado

24 octubre, 2006

Este domingo se estrenó en Latinoamérica la versión animada de esta serie mejicana conocida por todos. Gracias a YouTube al fin he podido ver los dos primeros capítulos que se emitieron en el programa especial de su estreno.

Efectivamente, el Chavo en dibujos animados, anque sea difícil de creer. Cuando se anunció hace un tiempo mi primera impresión fue un tanto controvertida, sobre si era buena idea hacer una serie animada del Chavo y de cómo sería. Recientemente cuando se empezó a publicar algo de material me entraron ganas de verlo. Y definitivamente, estrenaron la serie en la televisión latinoamericana y hoy lo he visto desde YouTube.
Paso a explicar mis impresiones. Si quieres evitar un posible destripe, baja al final de la entrada y mira los capítulos por tí mismo.

Empezaré comentando que los primeros capítulos cnsistirán en remakes de guiones de los originales, en concreto el segundo me le sabía casi de memoria xD, pero han añadido cosas imaginarias. Los primeros dos capítulos fueron “Los Globos” e “Insomnio”. En ellos, algunos diálogos eran exactamente calcados del guión original, pero por otro lado, por ejemplo, se veía en imágenes lo que soñaba el Chavo.
Las voces son quizás lo que menos ha gustado a los que vieron la serie. No son las originales, sino imitadas por actores de doblaje. Algunas voces no son muy parecidas a las originales, pero no debería suponer ninguna pega, esto es un remake, pero de lo que sí me quejo es que a veces son inexpresivas (como la de doña Florinda) y algunas no pegan nada (como la de Quico, cuesta pensar que sea un niño).
Una de las mayores pegas que tiene la serie es el hecho de que la actriz que interpretaba a la Chilindrina no cedió los derechos de su personaje para que saliera en la animación, por lo que sus apariciones se sustituyen por Ñoño o la Popis, que cobran más protagonismo.
En cuanto al apartado visual tenemos una mezcla de una buena animación en Flash meaclada con fondos en 3D, una mezcla un poco rara. Los dibujos resultan muy expresivos (paradójicamente al contrario de algunas voces como dije xD), a destacar las animaciones de Quico. Se hace uso de efectos bastante vistosos, ver a doña Florinda pegar a don Ramón es casi como ver luchar a Goku y Vegeta xD. Quizá han exagerado un poco cuando le pega don Ramón al Chavo, éste se queda con un ojo morado, con la pupila del otro ojo rodando y llorando demasiado pronto. Han añadido algunos escenarios nuevos para que no fueran repetitivas las escenas en la vecindad, en el primer capítulo, una buena parte de éste transcurrió en un parque fuera de la vecindad.
Bueno, creo que no me he dejado nada en el tintero xD. En general está bien, no la voy a comparar con la serie original porque son estilos distintos, cada una es beuna a su manera.
Aquí dejo los enlaces del estreno de esta serie:
Intro
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

Saludos animados.

Avance de Sonic Rivals

24 octubre, 2006


Sonic se estrena en PSP con un competitivo juego de acción y velocidad que medirá al jugador contra un rival en entornos de jugabilidad clásica.

http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=5558

Wii – Dragon Ball Tenkaichi 2

24 octubre, 2006

Sobre el juego – Me gustan esas cosas que han añadido.. como lo de teleportarte detrás al lanzarle volando, hacen que cada vez estabas batallas sean más como de la serie :D:D Aunque no se si me gusta que hayan quitado lo de que para cargar los golpes fuertes haya que hacer un combo antes… la verdad es que así los combates serán más burros, que antes era chungo pillar al rival después del combo con un ataque cargado…

Sobre el wii-mote – Ah, ahora explicado por esta amable señora o señorita (xD) ya me parece más interesante, que para hacer el especial haya que pulsar el Z y el B a la vez y cosas así, y además el movimiento es rápido, seguirás cogiendo desprevenido al rival… es más, igual le confundes porque te ve moverte y no sabe qué ataque vas a lanzar, xDDDD

Edit:

http://www.youtube.com/watch?v=mdMN6CkLpiM – Un interesante vídeo de un combo de Vegeta… han añadido mucho dinamismo al juego.. va a ser la bomba 😀

P.D. – 2 entradas en menos de una hora! Incredible!

¿¿SO MultiTarea o Tarea MultiSO??

23 octubre, 2006

Al fin le he encontrado una utilidad al monitor viejo de mis abuelos… xDD

Windows + Linux + 2 monitores + VMWare =

Ahora ya no tengo excusa para no hacer prácticas de la uni… se acabó el “me da pereza reiniciar” xD

¿Existe la libertad?

16 octubre, 2006

Libertad, eso qué es? Durante los últimos años me he dedicado a pensar sobre “cosas de la vida” y hoy me toca hablar sobre esta.

Alguien me puede decir el significado de “libertad”? Desde que nacemos se nos va educando en una sociedad, creencias… etcétera que alguien ha estipulado… Con tantos años de aprendizaje controlado perdemos nuestra objetividad general y mundana. Si alguien me define la libertad seguro que se basa 100% en las enseñanzas que se nos han dado directa o indirectamente. Nacemos, y sin elegirlo, ya tenemos una cultura “por defecto” sólo por nacer en un determinado lugar. Vale, cuando vas creciendo y “pensando”, puedes decidir pasar de esa cultura o sociedad y buscarte una por tí mismo… pero siempre estarás condicionado por lo que ya sabes. Si decides crearte una propia, siempre te basarás en algo, nunca harás nada por tí mismo…. estás… controlado.

La libertad sólo existiría como tal si un individuo naciese y creciese sólo, sin contacto con vida inteligente, pensando y decidiendo por sí mismo….

Qué mal me explico, eh? xD La cosa es que le doy muchas vueltas a la cabeza a todo eso de: “existen el bien y el mal o son sólo conceptos que nos han sido enseñados?” y todo ese tipo de cosas…

Avance de Sonic the Hedgehog

13 octubre, 2006


El decimoquinto aniversario de Sonic se cerrará pronto con un juego que pretende recuperar la esencia de las que fueron las primeras entregas tridimensionales del erizo azul de SEGA.

http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=5048

Sockles vuelve a salir en la tele XD

10 octubre, 2006

Si, he vuelto a salir en la serie… De camarero y deportista XD
Aqui me podeis ver con perilla incluida XD

Sonic the Hedgehog en una Sega Nomad

10 octubre, 2006

Últimamente la conversión del primer Sonic the Hegehog para Game Boy Advance está desatando mucha polémica debido al “zoom” que se le ha aplicado al juego al tener la consola una resolución natural (240×160) inferior a la de Mega Drive (320×224). En vista de esto, he cogido y he grabado un video de como se ve el mismo juego en la Sega Nomad, forma portátil de jugarlo 100% oficial que no tira de guarriemuladores al ser la consola una Mega Drive portátil totalmente oficial que SEGA sacó a la venta en Estados Unidos en 1995.

Lo he subido a Google Video porque la fistra de YouTube desincronizaba el audio del video y ya me tenía hasta los mismísimos. xD

Aún así, he notado que esta ventanita que se coloca aquí en el blog pixela un poco mucho el video, por lo que mejor dadle a “Ir a Google Video” y seleccionar el modo “Tamaño Original” si quereis ver el video tal y como se grabó.

El juego, por otra parte, se ve en la portátil tal y como se debe ver porque esta consola, obviamente (para eso es la misma consola xD), sí que alcanza la resolución original de Mega Drive, redimensionada en la pantalla portátil. Esto provoca que determinados juegos se vean algo borrosetes en la Nomad, pero en general se puede jugar a bastantes juegos sin problemas.

Sonic y los Anillos Secretos

5 octubre, 2006

Pues ese parece que será el nombre que lucirá definitivamente el juego en España, según la sección en español de la página web de SEGA Europe. No, no es ninguna broma al estilo “Sombra el erizo”, es totalmente oficial. xD

En un movimiento poco habitúal en SEGA (aunque también es cierto que es poco habitúal en la industria xD), aparentemente localizarán el nombre del juego en Alemania, España e Italia (Francia de momento parece que se queda con el nombre en “inglish”), siendo por tanto el que sigue presumiblemente el resultado final que quedará en el logo del juego cuando este salga a la venta.

http://www.sega-europe.com/es/Game/365.htm

Ahora sí que parece más el nombre de un capítulo de una serie de Sonic que el título de un juego. xD